미대오빠의 일기장
이터널 트리 미리 알고 가야할 꿀팁 10가지 (전투력 올리는법) 본문
2022.06.27 - [게임후기 및 리뷰/엔딩까지 게임리뷰] - 이터널 트리 출시 완벽 초보자 공략#1(리세, 전투, 레벨, 직업, 신뢰도, 한정뽑기, 편성,추천캐릭)
1. 크리티컬이 존재하기는 한데, 따로 표기를 안 해줘서 크리가 터졌는지 어떤지 알 수 없음.
그냥 원래 뜨던 숫자보다 이상하게 크게 나오면, 아 크리 터졌구나 하고 짐작할 뿐...
2. 더블 어택과 트리플 어택이라는 개념이 있는데,
말 그대로 두번 공격하고 세번 공격한다는 뜻이다.
그렇다고 데미지가 2배, 3배가 되지는 않고, 어느정도의 줄어든 비율로 공격을 한다.
딜적인 측면도 유용하나, 딜보다도 '조율치' = 필살기 게이지 를 많이 채워준다는 효과가 있다.
구체적인 효율은 계산 안해봐서 모름.
더블 어택과 트리플 어택을 통틀어 강화공격이라고 하며,
확률적으로 터지고, 그 확률을 에코나 장비 등으로 올릴 수 있음.
3. 이 게임은 턴을 세는 방식이 특이하다.
먼저, 딱히 '속도'의 개념이 없다. 즉, 누가 먼저 행동하는지는 유저의 마음이다.
1턴 (내턴 > 적턴) 2턴 (--....) 이런식으로 포괄적으로 처리되므로
어떤 캐릭터가 먼저 스킬을 쓸지는 유저 마음이다.
두번째로, 1회행동이라는 개념이 없다.
보통 일반적으로 이런 턴제 게임은 한 캐릭터가 뭔가 한번 행동하면 다음 턴이 와야 움직일 수 있는데
이 게임은 스킬이 켜져있으면(쿨타임이 아니면) 몇 번이든 사용할 수 있다.
즉, 1스킬, 2스킬, 필살기 3개가 사용가능하면, 한 턴에 전부 다 사용할 수 있다.
스킬을 사용하고 최종적으로 평타를 한번 치고 나서야 다음 턴으로 넘어간다.
즉, 내 차례이기만 하면 내가 할 것을 다 하고 나서야 적이 움직인다.
그래서 일반적으로, 각 캐릭터마다 소유한 버퍼 스킬을 주르륵 쓰고 나서, 딜 스킬을 쓰도록 조정한다.
4. 정밀하게 자동 전투 설정이 가능하다.
'우선도'란 개념과, 추가적인 세부 설정으로 자동 전투 알고리즘을 만들 수 있는데
한번 만들어두기만 하면 유동적으로 알아서 움직이기 때문에
어지간해서는 수동으로 직접 컨트롤 하지 않는다.
1회 행동이라는 개념이 없어서 손컨하면 몹시 번거롭다.
알고리즘을 잘 짜서, 자동으로 돌리는게 낫다.
자동 전투 설정은 전투에 들어가서 우측 상단에 일시 정지를 누르고, 자동 전투 설정에 들어가면 설정할 수 있다.
5. 클리포트는 여러개 장착이 가능하다.
첫 번째 클리포트는 리더로, 가호 범위=버프를 결정한다.
나머지 클리포트는 액티브만 사용할 수 있다.
클리포트는 자동 전투 설정에서 소환 순서를 지정할 수 있고,
첫번째 소환되는 클리포트는 반드시 리더 클리포트일 필요는 없다.
클리포트마다 소환 횟수가 정해져 있으며, 보통 1~3회이다.
각 소환 횟수는 개별적으로 적용되니, 클리포트 장착 칸에 빈칸을 만들지 않는것이 좋다.
6. 힐/데미지 디버프 캡이 적용되어 있다.
재생의 경우 기본 1500 제한이 걸려있어, 그 이상으로는 회복되지 않고,
출혈이나 화상 등의 데미지가 들어가는 디버프의 경우에도 1000이나 1500 정도의 제한이 걸려있다.
고로 힐이건 저주건 데미지 측면에서는 그리 효율적이지 못하다.
다른 게임처럼 중독으로 피를 뭉텅이로 깎아내는 작전은 불가능하다.
7. 한국 서버 패치로 피통이 괴랄하게 늘어있다.
한번 공격하면 몇 만 정도 밖에 딜이 안나오는데
어느 순간 보스의 피통이 천만을 넘어간다.
씹사기캐가 아니면 답이 없는 상황을 마주할 수 있다.
수영복 하지를 꼭 뽑도록 하자.
혜자겜이라서 퍼주는 재화로 확정뽑이 가능함.
사기캐 없어도 스토리나 하드 레이드 정도는 크게 문제없다.
8. 상시 가챠 티켓은 받는 대로 돌리는 것이 좋다.
한 챕터를 클리어 할때마다, 또는 뭐 이런저런 이벤트로 상시 10뽑 티켓을 아주 많이 준다.
혜자겜적인 부분.
상시 뽑 100뽑 정도는 그냥 주는 티켓만으로 할 수 있다.
9. 전투력을 올리는 요령
1) 사용하는 캐릭터 4개 60 레벨 찍기
2) 기본 클리포트 4돌파 하기(모든 공격력 50%)
3) 해당 파티 속성에 맞는 SSR 에코로 도배하기 + 45레벨 찍기
(SSR 45>60 돌파할때 쓰는 노란 금간 돌맹이는 몹시 귀한 재료이니 잘 고민하고 사용.)
4) 시커(주인공) 2차 전직하기
5) 시커 무기 해방하기(무기에 패시브 두개를 달 수 있다.)
무기는 1단계 무기를 만들고, 이 무기를 60까지 한계 돌파한 다음에,
이 무기를 2단계 무기로 진화시키는 방식이다. (60레벨 유지되므로 레벨 두번 올리지 않음)
얻을 수 있는 패시브는 다양한데, 1)더블 어택 확률 15% + 2)크리티컬 15% 등 의외로 중요한 딜 상승 포인트이다.
6) 사용 하는 캐릭터 에너지 주입하기(유적 탐사 및 각종 재화 교환으로 재료 수급)
스텟과 스킬이 진화하는 중요한 부분.
7) 하드 클리포트 파밍으로 SSR 에코 제작하기
a2 b2는 공방에서 제작가능하고, c2는 드랍으로만 먹거나 상점에서 비싸게 교환할 수 있다.
일반적으로 c2의 성능이 a2, b2보다 좋다.
10. R, SR 에코는 쓰지 않는다.
초기에 잠시 거쳐갈 수는 있는데, 4제련을 하더라도 쓰지 않는다.
스텟이 너무 낮아서 퍼센트 버프보다 깡스텟 올라가는 게 낫다.
그러니 기본적으로 에코는 SSR만 사용한다.
게임 극초반에 에코가 아무것도 없을 때+파티에 캐릭 속성이 난잡할 때는,
그라라를 속성별로 4개씩 모아 4제련하고, 4돌파하고, 30레벨만 찍고 사용하면 효율적이다.
( 최고레벨 60인 상태에서 30레벨만 올리고, 4제련해서 모든 공격력 10%를 받는다. )
여기서 속성에 맞는 SR, SSR 에코로 갈아치우다가
모든 클리포트 하드를 파밍할 수 있는 수준이 되면
R, SR 에코는 기념으로 한개씩만 남겨놓고 전부 갈아도 무방하다.
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